第272章 不仅仅是银河城类游戏
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选完变异,再到血瓶机器那里补满血条。 整装完毕。 看着自己的170点生命,呆小妹感觉底气十足,自信满满地踏入【有罪者的大道】。 “这一次主播不会只顾着跑路了!” 刚进图,呆小妹信誓旦旦地说道。 她在第一关死了十分钟后发现,杀怪并没有经验值和等级一说,能力提升全靠武器和卷轴,所以选择了避战跑路。 遇见收藏家之后,她的想法改变了。 打怪会掉细胞,细胞可以在收藏家那里升级各项能力。 打怪是必须的,否则血瓶数量永远升不上去。 抱着升级血瓶的决心,呆小妹开始了自己的打怪之旅。 “哼哼,这些怪物的攻击模式已经被我完全看穿了!” 又解决掉一只盾兵,呆小妹觉得自己有点飘了。 【有罪者大道】前面几只怪很散,而且都是落单,呆小妹应付起来得心应手,就是伤害有点刮。 “哎呀,我伤害怎么这么低呀?好歹也是2级的武器诶……” 呆小妹有点莫名其妙。 弹幕立马开始吐槽。 “你再选点绿色卷轴,伤害还可以更低的。” “捏麻的,卷轴上面写了提升对应颜色的伤害,你就可劲看那点血量吧!” “红刀 紫弓,你选个绿卷轴?主播是懂骗弹幕的。” …… 正说着,一道金光突然出现在屏幕右上角。 又是卷轴! 呆小妹兴奋无比地清掉周围的怪物,一路爬上去。 这一次她选择了红色。 不是因为弹幕提醒,而是因为红色的卷轴提升60%的生命值,比第二张绿卷轴要高。 “你们懂什么,《英雄联盟》怎么玩的?活着才有输出,懂不懂主播的游戏理解啊?” 呆小妹拒绝听取弹幕的建议,暗自决定下一次卷轴得换个紫色。 “主播这个叫血牛流,嗯……弹幕说的彩虹流也不错,那就叫彩虹流吧!” 呆小妹喜滋滋地说着。 再往上一跳,她看见了一只新怪物,拿着双刀的红色武士。 “这红色的双刀哥怎么身上还有层泡泡?” 呆小妹好奇道。 没有多想,她选择了莽上去。 “尼玛?为什么不掉血??” 两刀砍上去,双刀哥没有丝毫反应,反手给了呆小妹一刀。 血条瞬间掉了一大截。 “!!!” 这伤害,让呆小妹瞬间倒吸一口凉气。 她吃了两个卷轴加持,200多血,原本以为蛮高了; 在怪物面前完全不够看啊! 呆小妹直接选择跑路。 再往前,又一只红色的双刀武士,旁边还有两只绿皮怪。 无一例外地,怪物的身上都有一层透明薄膜。 “什么鬼!!” 呆小妹象征性地砍了几刀,还射了一箭,完全没有反应,顿时慌了。 好在角色的移动速度远超怪物,呆小妹一路Shift闪避,被砸了几下之后,残血逃出生天。 “喝口药冷静一下……” 呆小妹看着只剩一小半的血条,心有余悸地按下F键喝药。 就在这时,三道幻影闪过—— 刚刚被甩掉的三只红色武士哥,同时瞬移到她身旁。 呆小妹:“???” 喝药的无敌帧刚过,速魔的大刀同时斩下,呆小妹再次空血! “都是什么变态怪物!!狗设计师你这是在拿自己的前途开玩笑你知不知道!!!” 呆小妹愤怒咆哮,再次跑路。 可只要她拉开距离,三只双刀武士哥就闪现跟上,硬是要给她来上一刀。 没几秒钟,呆小妹就再次归西。 【肉体坏灭!】 【你失去了六个细胞。】 “算了算了,反正细胞也没几个!” 呆小妹叹了口气。 画面一转,又回到最初的那个牢房。 天花板上,一团绿藻掉落,向无头尸体翻滚而去。 “我靠!!死了要从第一关开始!?” 呆小妹惊叫出声。 这就和《巫师的救赎》,以及其它银河城类游戏不一样了。 一般来说,玩家死亡之后,都是从当前关卡复活重打。 “算了算了,反正也就打了一关……这下我复活就200多血,手里还要2级武器,第一关的怪物随便杀……” 呆小妹自我安慰道。 随着绿藻钻入身躯,角色再次复活。 看清属性的呆小妹再次惊叫: “卧槽!!老娘的血条和武器呢!?死亡清空一切,狗设计师你有毒吧!!!” 呆小妹有点懵。 银河城类小游戏她玩过不少,但从没玩过《死亡细胞》这样的,死亡惩罚如此严重的。 “算了算了,总共也没多少东西……第一关的地图我已经背下来了,一路往右,第二个传送门下跳就到了。” 玩凌潇的游戏这么久,呆小妹逐渐学会了PUA自己,再一次自我安慰道。 记住地图,在2分钟之前通关,兴许能在那个时间限制奖励门里拿到好东西也说不定。 走出出生点,拿上破旧的新手刀,呆小妹看的地图,再一次陷入懵逼: “为什么连地图都跟刚才不一样了!!还让不让人玩了!!!” …… …… 白金瀚酒店。 许心安的房间内,传来一声惊叫。 “卧槽!?不是银河城类游戏,而是Rougelite游戏!??” 许心安看着死亡复生后的人物状态,忍不住惊叫出声。 “不……不单纯是哪一种游戏,而是各取所长,而且做的非常优秀。” 一旁的瞿泽,若有所思道。 比赛作品上传后,参赛者就可以串门了,因此瞿泽第一时间就来到许心安这里,一同分析起凌潇的游戏。 《死亡细胞》看似是银河城的闯关游戏,但是死亡后清空所有物品、重头开始以及地图随机的特性,却又像是肉鸽类游戏的设定。 “没有全部清空,我在收藏家那里兑换的血瓶技能还能使用,藤蔓技能也在……牛逼,我懂了,难怪叫死亡细胞,这是一款越死越强的游戏!” 许心安情不自禁地拍了拍手掌,震惊无比。 这种融合起来的玩法,太大胆了,稍不留神就会翻车。 “确实厉害。一般来说,多次死亡会产生挫败感……但是死亡后的提升,却又让玩家心甘情愿地接受死亡。” 瞿泽跟着感慨道。 “如此一来,死亡既成了难度,又成了强度……难怪既难又爽,他的自信并不是盲目的。” “最重要的是,这个游戏打击感……强的离谱!完全不像是像素游戏的打击感!太夸张了!!” 在玩游戏方面,瞿泽是个手残。 第一关死的比呆小妹都多。 但他依旧愿意一次又一次地重头再来,丝毫不厌倦。 原因就是因为,《死亡细胞》中无与伦比的打击感! 后生可畏啊…… 瞿泽越想越觉得可怕。 《死亡细胞》刚刚上线二十分钟,他就隐隐有一种感觉。 恐怕许心安的得意之作,真的不是《死亡细胞》的对手。 而且,会是完败。杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家