第267章 第一轮游戏类型,闯关
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滨海市,白金瀚酒店。 参赛期间,选手要在封闭式环境内独自创作。 因此华国的菁英选拔赛,往往都在五星级酒店中举行,这一次也不例外。 金碧辉煌的超大型会议室内,台上坐着评审和观众。 台下早已坐满了行业内的精英人员,以及前来挖取素材的各大媒体。 凌潇安静地坐在选手席上,漠视着位于评审席中央的傅月林,见对方刚好也看向自己,他的嘴角冷不丁地露出一丝冷笑。 傅月林皱了皱眉。 他隐隐觉得,凌潇此行参赛似乎另有目的。 难道真是冲着自己来的? 傅月林顿时有些慌乱。 但是想到水军事件逐渐平息,抓了一堆水军外围人员,却一直没有自己的相关消息,他又打消了这个念头。 ‘哼,这小子最多有些怀疑,没有明确的证据罢了……’ 他暗暗想着,看向凌潇的目光越发狠毒。 不得不说,凌潇的做法十分聪明。 越过滨海游委会,直接向华国游委会报备,利用舆论的压力,打消了傅月林卡他报名资格的念头。 ‘呵,狡诈的小子……还好我有后招。’ 傅月林阴险一笑。 …… 选手席。 “嘿嘿,第一场对手就是我,怎么样,慌不慌?” 许心安拍了拍凌潇的肩膀,贼笑道。 他原本对什么选拔赛和交流会,毫无兴趣;听瞿泽说凌潇会参加之后,连忙报了名。 结果第一轮抽签,就抽中了自己,可把许心安激动坏了。 “我慌锤子,又不是第一次赢你。” 凌潇瞥了他一眼,悠悠说道。 算上《iwanna》的话,他已经胜过许心安两次了。 “那说明在变态这一方面,确实是你更狠一些。” 许心安也不生气,反倒是点头赞同道。 凌潇:“???” “其实看了你的《iwanna》之后,我确实多了不少新的感悟……只可惜这种正式比赛,应该没机会展现,真是可惜。” 说罢,许心安惋惜地摇了摇头。 “其实也未必不可以。折磨玩家这种事,不一定就上不了大雅之堂。只要你把游戏做的更高级更精致一些,玩家一旦接受世界观之后,说不定只会感慨自己菜,而非设计的太变态……” 凌潇点拨道。 他所说的,其实有点像前世朝魂系游戏发展的思路了。 “折磨玩家这个执念就过不去了是不是?你们还交流起经验来了??” 瞿泽忍不住吐槽道。 “无聊的游戏,再怎么粉饰,也还是无聊……游戏是为了取悦玩家,这个道理都不明白?真不知道你们两个是怎么升上来的!” 瞿泽刚说完,最边上的一个梳着大背头、身材有些瘦弱的青年,突然不屑地冷哼道。 “少特么在我这装逼了,李小装!你那点设计水平,老子还真看不上!” 许心安脸上的笑容顿时消失,直接冲着对方吼道。 李伯禹是除了瞿泽和许心安之外,参加选拔赛的第三名S级设计师。 他最擅长的是在游戏中设定丰富的道具和技能,来持续让玩家获得爽感。 对于许心安这种喜欢设置高难度关卡和解谜的设计师,一向嗤之以鼻,二人一直以来就互相看不顺眼。 “你除了这点人身攻击,就没别的手段了?” 李伯禹黑着脸,内心突然暴躁无比。 因为小时候营养不良,父母给他起了小名“李小壮”,寓意为希望他茁壮成长。 许心安知道这件事之后,就一直称他为“李小装”,已经变成了一种黑称。 “那咱们说点业务上的?” 凌潇轻笑一声,接过话茬,看向李伯禹。 “《泰拉瑞亚》里面的道具数量与合成关系,李小装兄弟啥时候能在游戏中超越一下?” 这话一说出来,李伯禹的脸色顿时就不太好了。 要说物品的丰富度,《泰拉瑞亚》还真是一骑绝尘,业界还真没人敢叫板。 “像素游戏而已,没什么大不了。” 李伯禹强自镇定地嘴硬道。 “呃,顺带一提,那是我跻身D级设计师之后的第一部作品。” 凌潇笑眯眯地看向他,不紧不慢地补充道。 “咱们就事论事,像你们说的难度超高、折磨玩家的游戏,就是上不了台面的东西!” 李伯禹不想再继续讨论,慌忙转移话题道。 “哦?那还得请你多多关注我后续的游戏了。” 凌潇顿时不屑地笑了。 高难游戏上不了台面? 你可能没见过,前世销量千万级别的《黑魂》和《艾尔登法环》…… “哼。” 李伯禹冷哼一声,不愿再自讨没趣,转过身去。 就在这时,第一轮比赛的内容已经定下来了。 傅月林身后的大屏幕上,随机产生的结果赫然是—— 【游戏类型:不限】 【游戏主题:闯关】 “我靠,这么巧?这下你小子必须得拿点真东西出来了吧?” 看到“闯关”二字,许心安顿时惊讶出声,随后窃喜地看向凌潇。 比赛的随机抽签,会在主题和类型中,选中一项内容进行随机抽取,以此作为限制选手的条件。 而这一次抽中的,恰巧是许心安最擅长的关卡方面,这无疑会是一场高水平的较量。 “怎么抽中了这么个主题……” 凌潇叹了口气。 “怎么,你怂了?” 许心安乐了。 “不,我是怕你被打击的太惨……” 凌潇如实回答道。 “你特么……” 许心安顿时觉得,内心有千万只草泥马奔腾而过。 “就这一个条件?” 凌潇问道。 “抽到了其中一个条件后,评审方还会针对现实情况,再给出部分限制。” 瞿泽解释道。 他刚说完,评审席最中央的傅月林拿起话筒,突然清了清嗓子。 “经过评审团的讨论,考虑到最近某些设计师的不当行为,我们对于第一个作品有两个要求。” “第一,关卡设计要有一定的难度和挑战。” “第二,保证玩家的游戏体验,不能以折磨玩家为乐,让玩家产生强烈的挫败感。” “以上就是第一轮比赛的要求,选手可以开始准备了!”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家