书书屋 - 都市小说 - 游戏设计:开局气哭百万玩家在线阅读 - 第100章 我们只做传奇

第100章 我们只做传奇

    十二月即将进入尾声。

    凌潇坐在电脑前,手速飞快地编写着《我的世界》的后续规划。

    首先是未来半年内的更新计划,1.19版本和1.20版本的更新时间和内容。

    其次是新模组、地图的上线。

    最后则是海外市场的上市计划。

    “凌老师,外面的工位都收拾好了,马上有新同事要入职吗?”

    黎玥儿推开门,走到凌潇身旁,好奇地看着文件内容。

    “嗯,明天就来。”

    凌潇一边点头,一边敲下最后一下回车键。

    “这就是明天要给新同事安排的工作吗?”

    黎玥儿指着电脑中的《我的世界》后续规划问道。

    “怎么可能……这些是单独交给你负责的。”

    凌潇翻了个白眼。

    黎玥儿:“???”

    “未来半年的两个新版本,交给你来做,我会辅助你。新模组和地图暂时不用考虑,海外市场由另一个人负责。”

    凌潇解释道。

    目前版本的《我的世界》已经相当稳定。

    后续的更新,只是新增了一些不影响大框架的功能,因此凌潇决定用来锻炼一下黎玥儿。

    反正有自己兜底,他也不怕出什么意外。

    “那新模组和地图,为什么咱们不现在就发布呢?现在《我的世界》热度多高呀!”

    黎玥儿不解道。

    “如果我太过频繁地替玩家们创造玩法、地图,某种角度上来说,是扼杀了玩家们的创造力,这和《我的世界》的初衷是相悖的。”

    凌潇摇摇头道。

    诚然,他随便将前世那些优秀的模组、地图拿过来,的确会在短时间内将热度抬得更高。

    但同样的,会让玩家们的思维,被过于完整、优秀的玩法和地图,限制死。

    某种意义上,是在透支游戏的生命力。

    因此凌潇选择让玩家们自由发育一段时间,而不是过猛地灌输猛料。

    至于海外市场,凌潇通过余青彦的关系网,收购了一家濒临破产的海外游戏公司,近期内就会在北欧一个小国内,上线《我的世界》国际版。

    价格嘛,自然是尊重前世,原汁原味的165元售价。

    “那明天新同事来了之后,咱们的新项目是?”

    黎玥儿继续问道。

    “二次元抽卡手游,具体的项目策划书,你今晚先拿回去看一下。”

    凌潇从抽屉中取出一份资料,递给黎玥儿。

    早在半个月之前,他就已经想好了下一款游戏要做什么了。

    目前而言,他需要大量的流水点数,用来提升自己的属性面板。

    因为大部分3d大作,对程序的要求都在a级以上。

    他需要一款疯狂吸金的游戏,而且这款游戏不能引起过多的负面情绪。

    凌潇的选择是——

    《阴阳师》:150万点情绪点数。

    ……

    ……

    隔天。

    灵霄互娱的大会议室内,二十名新员工正端坐于此。

    他们都是由余青彦推荐、凌潇考核后的佼佼者。

    其中一半,是有过从业经历的行业精英;另一半,则是像黎玥儿这样富有潜力的新人。

    凌潇站在会议室中央,正在讲述着下一部游戏企划。

    会议室中央的大屏幕上,是两个典型岛国二次元画风的人物形象。

    一个是穿着经典狩衣、有一种阴柔之美的长发男子;另一个,则是穿着粉色和服、一脸天然呆的萝莉少女。

    屏幕中央,写着大大的三个字——阴阳师。

    “凌总,我有问题。目前华国的手游市场非常萧条,咱们这样贸然进场,真的好吗?”

    读完手中的项目方案后,其中一位员工举手问道。

    其实不仅仅是他,在场有一半的人,对于这个题材都是心有困惑的。

    氪金抽卡手游的市场,是有的。

    但玩家们被国产的低品质坑钱游戏,连续割了几年韭菜之后,抽卡手游的口碑已经烂了。

    在某些方面,这个世界的玩家们出奇地团结。

    虽说顶尖的那几个抽卡手游,还靠着一群死忠粉苟延残喘,但整体市场的盈利能力,非常的低迷。

    “凌总,我之前去岛国考察过手游市场,对抽卡手游还是有一定的了解的。这个《阴阳师》的设定我看了一下,玩法应该很有潜力,但是抽卡手游最重要的是ip,您看咱们是不是应该……”

    另一位员工,也发表了自己的看法。

    这一点也是众多员工心中的疑惑。

    按照凌潇的意思,在制作游戏的同时,还要自建ip?

    听上去也太扯淡了点!

    在华国,开发一款手游已经是冒着巨大的风险了,而《阴阳师》还是一款自创ip的抽卡手游?

    头有点太铁了……

    “你们说的我都明白,甚至……我比你们大家都清楚,一款标准化的抽卡手游,该怎么制作。”

    凌潇淡然地听几位员工将看法说完,随后说道。

    开玩笑。

    论氪金抽卡手游,他的前世领先了这个世界,最少十个版本……

    ip,确实是抽卡手游的灵魂。

    早期无数抽卡手游的新起,全都离不开优质ip的用户基础。

    其中不乏有想自创ip的追梦者,但几乎没人成功。

    前世有个叫《刀塔传奇》的手游,依靠魔兽的巨大ip,再加上本身优质的玩法,一度站在国产手游的巅峰。

    被暴雪起诉侵权后,《刀塔传奇》更名为《小冰冰传奇》,并移除了一切魔兽元素。

    开发商原以为靠着自己的优质玩法和庞大用户群体,不再依靠魔兽的ip也可以继续成功,然而却被现实狠狠打了脸。最终这款游戏从畅销榜头名,从玩家们的视野中逐渐消失。

    由此可见,ip对于抽卡手游的重要性。

    但是,在凌潇前世的游戏发展史里,有两款手游是例外——

    《阴阳师》和《原神》。

    都是自创ip的现象级抽卡手游,靠着硬到不行的质量,成功破圈。

    “ip、养成、氪金点设置、休闲玩法、用户黏性,这些都是一款常规抽卡手游所必备的要素。”

    对于抽卡手游的特点,凌潇信手拈来。

    “不过,这些只是针对普通的抽卡手游而言;只要品质足够,以上的一切,都是可以无视的存在。”

    凌潇的表情无比淡然,仿佛在诉说一件普通至极的事情一般。

    “而我的团队所做的每一款游戏,都注定不会普通。”

    此话一出,在场所有员工的脸上,都浮现出一抹亢奋的神采——从《泰拉瑞亚》到《我的世界》,凌潇的每一款游戏都是业界的传奇!

    这也是为什么,大家选择聚集在这里的理由!

    “大家好好干。能在过年前顺利上线的话,每个人额外发15个月的年终奖。”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家